新パッケの性能の確認をちょいちょいしたくなってきたので
自分用確認メモです、なので
修羅に関係有るエンチャント効果だけピックアップしています。
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 10%
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[トゥーサイド
ダイヤモンドブーツ]の
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 4%
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[トゥーサイド
ダイヤモンドブーツ]の
精錬値が5以上の時、追加で
スキルディレイ - 15%
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 15%
[トゥーサイド
ダイヤモンドブーツ]の
精錬値が7以上の時、追加で
スキルディレイ - 25%
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[天地崩壊]と
共に装備時、追加で
全ての基本ステータス + 30
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
系列 : 靴
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 30 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
エンチャント手数料 善意の欠片 20個
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1] | 第1エンチャント (第4スロット:精錬値8以上) |
豪傑、真理の解放 |
第2エンチャント (第3スロット:精錬値9以上) |
潜在解放(アークビショップII)、潜在解放(ウォーロックII)、潜在解放(ギロチンクロスII)、潜在解放(サモナーII)、潜在解放(ジェネティックII)、潜在解放(シャドウチェイサーII)、潜在解放(ソウルリーパーII)、潜在解放(ソーサラーII)、潜在解放(ミンストレル&ワンダラーI)、潜在解放(メカニックII)、潜在解放(リベリオンII)、潜在解放(ルーンナイトII)、潜在解放(レンジャーII)、潜在解放(ロイヤルガードII)、潜在解放(影狼&朧I)、潜在解放(修羅II)、潜在解放(星帝II) | |
第3エンチャント (第2スロット:精錬値10) |
天地崩壊 |
潜在覚醒修羅Ⅱ
[豪傑]と
共に装備時、追加で
[吸気功]の
再使用待機時間 - 3秒
[天羅地網]使用時、
3秒間、完全回避 + 95
コズミックコネクション[0]
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物理・魔法攻撃時、
小・中・大型モンスターに
与えるダメージ + 15%
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[ゾディアック]と
共に装備時、追加で
全ての基本ステータス + 10
プレイヤーから
受けるダメージ - 3%
詠唱が中断されない
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系列 : 兜
位置 : 下段
属性 : - スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
偽神のイビルアイ[0]
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BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
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[祈りの晩鐘]と
共に装備時、追加で
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
聖・念属性攻撃で
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 中段
属性 : - スロット : 0
Def : 2 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
エンチャント手数料 アメジストの欠片 100個
エンチャントに必要な対象アイテムの精錬値 | 第2~4スロット : 精錬不要 |
エンチャントに必要な対象アイテムのグレード | ー |
エンチャント成功率 | 一定確率 ※選択した効果によって異なります。 |
エンチャント失敗時 | 対象アイテムが消滅します。 |
エンチャント効果の決定方法 | 1回のエンチャントで全ての対象箇所をそれぞれエンチャント効果より任意に選択して実施可能です。 |
エンチャント効果の上書き | 可能 |
その他 | ・エンチャントの成否に関わらず、手数料は消滅します。 ・装着されているカードや対象スロット以外のエンチャント効果、ランダムオプション、超越段階は維持されます。 |
コズミックコネクション[0] | 第1エンチャント (第4スロット) |
Def50%無視、Mdef50%無視、詠唱妨害不可、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk |
第2エンチャント (第3スロット) |
スキルディレイ-15%、Def50%無視、Mdef50%無視、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk | |
第3エンチャント (第2スロット) |
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、ゾディアック |
偽神のイビルアイ[0] | 第1エンチャント (第4スロット) |
スキルディレイ-15%、必中攻撃+25%、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、豊穣の女神 |
第2エンチャント (第3スロット) |
MaxHP+15%、MaxSP+15%、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、詠唱妨害不可、透視 | |
第3エンチャント (第2スロット) |
Str+10、Agi+10、Vit+10、Int+10、Dex+10、Luk+10、完全回避+3、祈りの晩鐘 | |
スロットエンチャント (第1スロット) |
カードスロットの追加の有無を選択出来ます。 ※カードスロット追加後はスペシャルエンチャントができなくなります。また、追加したカードスロットを外すことはできません。 |
アウェイキングブルーム[1]
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから
受けるダメージ - 20%
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プレイヤーから
受けるダメージ - 13%
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[アウェイキングブルーム]
の精錬値が1上がる度に
追加で
スキルディレイ - 2%
―――――――――――――
[アウェイキングブルーム]
の精錬値が7以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[アウェイキングブルーム]
の精錬値が9以上の時、
追加で
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 25%
全ての基本ステータス + 10
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 上段
属性 : - スロット : 1
Def : 10 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 50
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
エンチャント手数料 時間の破片 20個
エンチャントに必要な対象アイテムの精錬値
第4スロット : 精錬値6以上
第3スロット : 精錬値8以上
第2スロット : 精錬値10
エンチャントに必要な対象アイテムのグレードーエンチャント成功率100%エンチャント失敗時ーエンチャント効果の決定方法対象スロットのうち一つを選択し、効果の一覧より選択
エンチャント効果の上書き可能
その他・エンチャントの成否に関わらず、手数料は消滅します。
・装着されているカードや対象スロット以外のエンチャント効果、ランダムオプション、超越段階は維持されます。
・第1エンチャントと第2エンチャントに同名の潜在覚醒を付与することはできません。
アウェイキングブルーム[1] | 第1エンチャント (第4スロット:精錬値6以上) |
SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、潜在覚醒(アースストレインI)、潜在覚醒(アースドライブI)、潜在覚醒(アックストルネードI)、潜在覚醒(アックスブーメランI)、潜在覚醒(アドラムスI)、潜在覚醒(アローストームII)、潜在覚醒(イグニッションブレイクII)、潜在覚醒(イヌハッカメテオI)、潜在覚醒(インスピレーションI)、潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)、潜在覚醒(エイムドボルトI)、潜在覚醒(エスパI)、潜在覚醒(カートキャノンI)、潜在覚醒(カートトルネードI)、潜在覚醒(キャノンスピアI)、潜在覚醒(キャロットビートI)、潜在覚醒(クリムゾンロックI)、潜在覚醒(クロスリッパースラッシャーI)、潜在覚醒(サイキックウェーブI)、潜在覚醒(サベージの魂II)、潜在覚醒(シールドプレスI)、潜在覚醒(シビアレインストームII)、潜在覚醒(ジャックフロストII)、潜在覚醒(ジュデックスII)、潜在覚醒(スペルフィストI)、潜在覚醒(スポアエクスプロージョンI)、潜在覚醒(ソウルエクスパンションI)、潜在覚醒(ソニックウェーブI)、潜在覚醒(トライアングルショットI)、潜在覚醒(バニシングポイントI)、潜在覚醒(パワースイングI)、潜在覚醒(ファイアーレインI)、潜在覚醒(フェイタルメナスI)、潜在覚醒(ヘルインフェルノI)、潜在覚醒(マタタビランスI)、潜在覚醒(メタリックサウンドI)、潜在覚醒(ラウンドトリップI)、潜在覚醒(レイオブジェネシスI)、潜在覚醒(ローリングカッターI)、潜在覚醒(獅子吼II)、潜在覚醒(十文字斬りI)、潜在覚醒(死霊爆発I)、潜在覚醒(太陽爆発I)、潜在覚醒(天羅地網I)、潜在覚醒(爆気散弾I)、潜在覚醒(風魔手裏剣 -乱華-I)、潜在覚醒(満月脚II)、潜在覚醒(雷光弾I)、潜在覚醒(流星落下I) |
第2エンチャント (第3スロット:精錬値8以上) |
||
第3エンチャント (第2スロット:精錬値10以上) |
覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放、死の欲動 |
潜在覚醒獅子吼Ⅱ
BaseLvが1上がる度に追加で
[獅子吼]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と
共に装備時、追加で
[獅子吼]の
再使用待機時間 - 9.7秒
特定条件下で
[獅子吼]の
再使用待機時間減少効果が
発動しない
・特定条件
[悪魔の手]
装備
[怨霊怪異の耳]
装備
[天魔外道の外套]
装備
潜在覚醒天羅地網Ⅰ
BaseLvが2上がる度に追加で
[天羅地網]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と
共に装備時、追加で
BaseLvが1上がる度に追加で
[天羅地網]で
与えるダメージ + 2%
特定条件下で
[天羅地網]の
ダメージ増加効果が
発動しない
・特定条件
[獅子宮のリング]
装備
[辰戌の腕輪]
装備
[グレース天地スーツ]と
[ノブレスオブリージュ]の
セット効果発動
潜在覚醒爆気散弾Ⅰ
BaseLvが2上がる度に追加で
[爆気散弾]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と
共に装備時、追加で
[爆気散弾]の
再使用待機時間 - 9.7秒
特定条件下で
[爆気散弾]の
再使用待機時間減少効果が
発動しない
・特定条件
[イラフィースト]
装備
[サンクトゥス]
装備
[覇王]と
[アーヌルス イラ]の
セット効果発動
潜在覚醒雷光弾Ⅰ
BaseLvが2上がる度に追加で
[雷光弾]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と
共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、
一定確率で15秒間、
[雷光弾]
使用時、
オートスペル
[練気功]
Lv1発動
スクリーミングゴーストパーティー[1]
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 7%
―――――――――――――
[スクリーミング
ゴーストパーティ]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 30 , Matk + 30
―――――――――――――
[スクリーミング
ゴーストパーティ]の
精錬値が7以上の時、追加で
攻撃速度 + 10%
物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに
与えるダメージ + 15%
[スクリーミング
ゴーストパーティ]の
精錬値が9以上の時、追加で
必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに
与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[黒翼の使徒]と
共に装備時、追加で
念属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに
与えるダメージ + 30%
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系列 : 鎧
位置 : -
属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
エンチャント手数料 時間の破片 20個
スクリーミングゴーストパーティ[1] | 第1エンチャント (第4スロット:精錬値6以上) |
スキルディレイ-15%、詠唱妨害不可、英雄の凱歌、厄災の魔将 |
第2エンチャント (第3スロット:精錬値8以上) |
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧) | |
第3エンチャント (第2スロット:精錬値10以上) |
黒翼の使徒 |
アウェイキングブルームのエンチャ次第ではあるけど、天羅の辰戌やグレース天地を食いに来てる割にタナアクセを生かそうとする動きが見られますね。
獅子吼は単純に怨霊怪異の耳を潰しに来てるというか、このお陰でスキル振りにまで影響が出そうですね。
同じように爆気散弾はイラフィーストを食ってますね、単純な威力増強と考えるならイラフィーストと合わせても良いのかもしれないけど、ただ爆気散弾はそこじゃないんだよな!修羅で使う場合に限り気弾の補充がネック過ぎる。
修羅やってる身としてはアウェイキングブルームの存在による装備品の相場が非常に気になるところ、あとはスターリースカイとトゥーサイドダイヤの相場も気になるところ